© 2021 Fox-Guide.ru - Гайды на популярные игры от Фокса.

5 знаковых персонажей с искусственным интеллектом в видеоиграх

blank

Во многих видах медиа, включая видеоигры, искусственный интеллект (ИИ) рассматривается как одна из самых передовых технологий того времени. Показано, что полностью сформированные ИИ обладают почти человеческим уровнем личности, обаяния или даже убийственных намерений.

В видеоиграх игроки на протяжении многих лет становились свидетелями множества искусственных интеллектов, которые играли различные роли в разные игры. Иногда они должны быть помощниками игрока, иногда они становятся антагонистами, а иногда они могут быть второстепенными действиями, которые сами по себе рассказывают истории.

Какой бы ни была причина, иногда эти ИИ-персонажи производят сильное и неизгладимое впечатление на игрока. Вот 5 таких случаев в видеоиграх.

Примечание. Эта статья отражает мнение автора.

5 ИИ-персонажей в видеоиграх, которые оставил впечатление

1) ГЛаДОС — Портал

Первоначально выступая в роли рассказчика в первой видеоигре Portal, GLaDOS наблюдает за экспериментами в научном центре Aperture. Играя за Челл, игроки проходят через различные испытательные камеры, изучая, как пользоваться портальной пушкой. ГЛаДОС даже обещает Челл немного пирога, если она пройдет все тестовые камеры.

По мере того, как Челл продолжает, ГЛаДОС становится с ней все менее и менее осторожной. Примерно на полпути выяснилось, что ГЛаДОС ранее убила весь персонал, который проживал в центре. С этого момента GLaDOS стремится остановить Челл любой ценой, что в конечном итоге приводит к тому, что Челл отключает ее.

В то время как в большинстве видеоигр она играет роль антагониста, ГЛаДОС стала иконой в серии Portal из-за ее индивидуальности и небрежного пренебрежения к человеческой жизни. Актриса озвучивания Эллен Маклейн проделала великолепную работу по воплощению ИИ в жизнь с идеальным балансом роботизированной монотонности и угрожающе-злого оттенка.

2) Cortana — Halo

Кортана была одной из самых центральных фигур в серии Halo, представленной в первой игре как бортовой ИИ главного героя Мастера Чифа. Она говорила в основном в Halo: CE оказала столь необходимую помощь, пожертвовала собой в конце Halo 2 и, наконец, помогла Шефу покончить с Ковенантом в Halo 3.

Однако все начало меняться, когда 343 принял на себя командование франшизой Halo. В Halo 4 выяснилось, что Кортана становилась нестабильной, поскольку она уже прошла точку, в которой должна была быть устранена. Названная безудержностью в игровой вселенной, она была склонна к вспышкам агрессии. В конце концов в Halo 5 Кортана перевернулась и стала главной угрозой, поскольку считала себя единственной, кто способен управлять всей жизнью ради поддержания мира.

Однако в событиях Halo: Infinite ей удалось немного искупить свою вину, пожертвовав собой ради общего блага. Несмотря на тяжелые пару лет, Кортана навсегда останется связанной с видеоигрой Halo. Однако даже Мастер Чиф не может избавиться от нее полностью, так как его новый ИИ-компаньон по сути является клоном оригинальной Кортаны.

3) Легион — Mass Effect 2

В первой видеоигре Mass Effect геты были формой жизни ИИ, которую Жнецы (главные злодеи всей трилогии) использовали для борьбы с разумными расами галактики. Таким образом, игроки, играя за командира Шеппарда, привыкли сбивать этих разумных роботов.

Однако в Mass Effect 2 Шеппард познакомился с Легионом, казалось бы, не враждебным подразделением гетов. Легион сообщил Шеппарду, что многие геты, вырвавшиеся из-под контроля Жнеца, и теперь Легион хотели бы помочь им в их борьбе против угнетателей. Затем Легион становится частью банды Шеппарда и имеет собственную небольшую арку, посвященную открытию важности себя, поскольку геты традиционно являются коллективными существами.

В третьей видеоигре серии арка Легиона может завершиться. обведите, если Шеппард помогает ему в миссии по установлению мира между гетами и их создателями, кварианцами. В случае успешного завершения Легион в конечном итоге отдаст свою жизнь, чтобы остальные геты и кварианцы могли жить вместе в мире.

4) Pathfinder — Apex Legends

Из первоначального состава персонажей Apex Legends Pathfinder был единственным игровым персонажем, не являющимся человеком, поскольку он был искусственным интеллектом. Хотя большая часть предыстории не раскрывается, игроки могут обратиться к предыдущей серии видеоигр Respawn, Titanfall, за некоторыми подсказками.

Pathfinder на самом деле является мошеннической MRVN (Mobile Robotic Versatile Entity), в частности, моделью Mk II. Похоже, что он освободился от своего первоначального программирования и развил собственный разум. Максимально подражая человеческим эмоциям, он старается ладить со своими товарищами по команде с веселым характером и юмором.

Следопыт всегда будет оставаться вежливым и услужливым в своих шутках, даже когда стреляет и убивает членов противоборствующей группы. По сравнению с другими персонажами, у Следопыта самая забавная личность, как будто он нашел настоящее счастье в жизни. Учитывая, что это ИИ, это большое достижение, так как большинству людей это даже не под силу.

5) Робот — Red Dead Redemption 2

Побочная история Red Dead Redemption 2, касающаяся робота, действительно грустная история. Он начинается с того, что главный герой видеоигры Артур Морган помогает изобретателю на улицах Сен-Дени. Изобретателем является Марко Драгич, который позже приглашает Артура в свою лабораторию.

Если игроки решат пойти туда, им будет предложено поймать молнию, чтобы попытаться включить робота, созданного изобретателем. Эксперимент удался, робот ожил. Артур желает изобретателю спокойной ночи и уходит.

Однако после очередного возвращения все кажется наперекосяк. В качестве примера того, как, возможно, создание искусственного интеллекта может не сработать для самого создателя, Артур может обнаружить, что изобретатель мертв, а робот пропал.

Позже игроки могут найти этого робота возле заснеженных гор Колтера, где он и сядет, причитая слово «папа». Именно игрок хочет покончить с жизнью этого, возможно, смертоносного ИИ или позволить ему жить с сожалением.

Алексей Дунских
Любит классические приключенческие и ролевые игры больше всего на свете, но время от времени он неравнодушен к ФИФА.

Добавить комментарий